• f5e4157711

Bangunan lahir dalam cahaya-rendering tiga dimensi dari pencahayaan fasad volume bangunan

Bagi manusia, siang dan malam adalah dua warna kehidupan; bagi kota, siang dan malam adalah dua kondisi keberadaan yang berbeda; bagi bangunan, siang dan malam sepenuhnya berada dalam garis yang sama. Namun, masing-masing sistem ekspresi yang indah.

Dihadapkan dengan langit yang mempesona yang menyelimuti kota, haruskah kita berpikir tentang hal itu, apakah kita benar-benar perlu menjadi begitu mempesona? Apa hubungan antara kecemerlangan ini dengan bangunan itu sendiri?

Jika ruang bangunan bergantung pada cahaya agar dapat disajikan secara visual, maka badan utama pencahayaan arsitektural jelas merupakan bangunan itu sendiri, dan kesesuaian yang tepat di antara keduanya perlu dicapai.

Tidak ada seorang pun yang dapat memahami lebih dalam dan akurat menjelaskan hubungan antara cahaya dan arsitektur selain seorang arsitek senior. Sebagai seorang desainer arsitektur terkenal, Tn. Xu sangat yakin bahwa desain pencahayaan arsitektur bukanlah penciptaan ulang di luar gedung, tetapi perluasan dari desain arsitektur. Desain pencahayaan arsitektur harus didasarkan pada pemahaman yang "mendalam" tentang arsitektur, melalui kontrol dan ekspresi cahaya. Sarana untuk mencerminkan karakter dan karakteristik ruang arsitektur; pada saat yang sama, arsitek juga harus meninggalkan ruang dasar untuk mewujudkan pencahayaan bangunan.

Ia menganjurkan penggunaan cahaya dengan cara yang "moderat", dan akan memulai dengan "perjalanan mencari cahaya" di banyak bangunan penting yang pernah ia alami atau saksikan sendiri untuk mendekonstruksi bagaimana bangunan lahir dari cahaya.

1. Deskripsi bentuk: representasi tiga dimensi volume bangunan;

2. Ringkasan fitur arsitektur: tidak ada konsep ekspresi artistik tanpa fokus;

3. Kinerja tekstur dan level: gunakan perubahan intensitas tata letak cahaya, perbedaan antara terang dan gelap;

4. Penampakan karakter dan suasana: cahaya memegang peranan penting dalam penampilan kualitas ruang, daya tarik artistik, dan pengalaman psikologis manusia.

Pencahayaan fasad bangunan mengekspresikan volume bangunan tiga dimensi

1. Pahami ciri khas bangunan dan pilah poin-poin utama desainnya

Hong Kong Global Trade Plaza adalah bangunan super tinggi khas yang terletak di Semenanjung Kowloon, dengan tinggi lantai yang dapat digunakan 490 meter, dirancang oleh firma arsitektur Kohn Pedersen Fox Associates.

Kita dapat melihat bahwa bentuk Global Trade Plaza sangat persegi dan sederhana, namun bukan merupakan kuboid persegi panjang lurus, melainkan cekung pada keempat sisinya, seperti empat kulit pada keempat sisi bangunan, dan pada bagian awal dan akhir, terdapat tren bertahap, oleh karena itu, keempat sisi alur bagian dalam menjadi bahasa ekspresi paling khas dari keseluruhan bangunan persegi.

Menggunakan cahaya untuk "mengariskan garis luar bangunan" adalah cara yang paling umum untuk mengekspresikan bentuk bangunan di bawah malam. Arsitek juga berharap untuk menggunakan garis luar untuk menerangi fasad bangunan. Oleh karena itu, berawal dari ciri-ciri arsitektur di atas, isu utama telah berkembang menjadi 了: Bagaimana menggunakan cahaya untuk mengekspresikan bentuk keempat sisi dan empat alur cekung.

gambar001 gambar002

Gambar: Dari denah lantai, Anda dapat melihat Founder Global Trade Plaza dengan lebih jelas, bentuk alur di keempat sisi bangunan, kesamaan mencari individualitas, dan tata letak cekung tidak diragukan lagi merupakan fitur menonjol dari fasad eksterior bangunan Global Trade Plaza.

gambar003

Gambar: Setelah disortir, fokus desain pencahayaan eksterior bangunan jatuh pada cara menerangi alur bagian dalam.

2. Demonstrasi dan pengujian multi-pihak, mencari metode ekspresi dan realisasi terbaik

Berapa banyak cara yang dapat kita gunakan untuk menerangi alur bagian dalam? Apa saja kelebihan dan kekurangan serta kinerjanya? Perancang memilih untuk menyimpulkan satu per satu melalui efek simulasi dan metode implementasi untuk menemukan cara terbaik dalam mengekspresikan:

Pilihan 1: Ekspresi linier di tepi dinding tirai luar, dan pencahayaan di struktur tepi.

gambar004

Skema 1 Diagram skema dan efek simulasi pencahayaan. Melalui efek simulasi, kita dapat melihat dengan jelas bahwa garis samping struktur dinding tirai eksterior setiap lapisan ditekankan karena pencahayaan, dan garis-garis lokal menjadi terfragmentasi. Efek keseluruhannya tiba-tiba dan keras karena kecerahan garis dan kontras yang berlebihan dari volume di sekitarnya.

Faktanya, karena hasil yang diperoleh dengan metode deskripsi linier ini lebih kuat dan datar, maka rencana tersebut ditinggalkan oleh perancang.

Skema 2: Ekspresi bidang dinding tirai bagian dalam pada sudut tersembunyi, dan proyeksi lampu pada bagian luar dinding tirai kaca berlapis.gambar005

Skema 2 Diagram skema dan efek simulasi pencahayaan. Perbedaan paling signifikan antara skema ini dan skema sebelumnya adalah perkembangan dari "garis terang" menjadi "permukaan terang". Kaca pada posisi proyeksi dilapisi kaca atau buram agar dapat menerima pantulan yang lebih menyebar, sehingga permukaan datar kaca di ceruk pada keempat sisinya diterangi, menciptakan efek tiga dimensi dari kejauhan.

Kerugian dari skema ini adalah karena karakteristik lampu proyeksi yang memancarkan cahaya, permukaan yang diproyeksikan akan sesekali menghasilkan titik-titik cahaya berbentuk kerucut yang jelas, yang membuat seluruh garis sudut bangunan mengekspresikan rasa frustrasi. Oleh karena itu, skema kedua juga ditinggalkan oleh perancang.

Skema 3: Lampu sorot linier menerangi kotak bayangan struktural secara seragam, dan persegi panjang menguraikan garis struktur arsitektur.

gambar006

Mungkin sebagian mahasiswa sudah dapat membayangkannya, ya, penyempurnaan Skema 3 adalah dengan meng-upgrade "face-bright" menjadi "body-bright". Memperbesar bagian bangunan, di antara kulit bangunan, beberapa "struktur baja" yang menjulang diekspos untuk membentuk "shadow box". Lampu proyeksi linear menerangi bagian shadow box ini untuk mewujudkan "rembesan" cahaya di keempat sudutnya. Perasaan "datang".

gambar007

Pada saat yang sama, pada denah ketiga, saat mengekspresikan kotak bayangan, garis-garis struktural horizontal pada bangunan juga ditekankan. Efek simulasinya mengejutkan, dan inilah denah desain pencahayaan yang akhirnya dipilih oleh desainer.

3. Ringkasan: Pencahayaan arsitektur adalah rekreasi berdasarkan pemahaman arsitektur

Bangunan-bangunan pendiri ada di mana-mana, tetapi bagaimana menemukan keunikan dalam kesamaan? Misalnya, empat sisi alur Global Trade Plaza dan permukaan awal yang bertahap.

Apakah bentuk bangunannya sama dengan bentuk aslinya? Di denah pertama juga ada kaitan, kenapa ditinggalkan?

"Tangguh" dan "lunak" terdengar seperti kata-kata yang sangat subjektif. Bagaimana memahami skala antara kata-kata subjektif ini dalam proses memahami arsitektur?

Untuk memecahkan masalah di atas, tampaknya tidak ada "instruksi" yang harus dibaca, tetapi yang pasti, kunci untuk memahami arsitektur terletak pada komunikasi yang baik dan pemahaman pola perilaku serta perasaan orang.


Waktu posting: 22-Jul-2021