人にとって昼と夜は人生の二つの色であり、都市にとって昼と夜は二つの異なる存在状態であり、建物にとって昼と夜は完全に同じ線上にある。しかし、それぞれが素晴らしい表現システムである。
街中に広がるまばゆいばかりの空を前に、私たちは果たして、これほどまでにまばゆい輝きを放つ必要があるのだろうか。そのまばゆい輝きと、建物そのものとは何の関係があるのだろうか。
建物の空間が視覚的に表現されるために光に依存している場合、建築照明の主体は明らかに建物自体であり、両者の適切な適合を実現する必要があります。
光と建築の関係を、ベテラン建築家ほど深く理解し、正確に説明できる人はいません。著名な建築デザイナーである徐氏は、建築照明デザインは建物の外見を再現するものではなく、建築デザインの延長であると強く信じています。建築への「深い」理解に基づき、光の制御と表現を通して、建築空間の個性と特徴を反映させるべきです。同時に、建築家は建物の照明を実現するための基本的な空間も残すべきです。
彼は光を「適度に」使うことを提唱しており、まずは自ら体験したり目撃したりした数多くの典型的なランドマーク建築の「光を求める旅」から始め、光によって建物がどのように生まれるのかを解明していきます。
1. 形態記述:建物容積の3次元的表現。
2. 建築的特徴の要約:焦点がなければ芸術的表現という概念は存在しない。
3. テクスチャとレベルのパフォーマンス: 光のレイアウトの強度の変化、明暗の差を利用します。
4. 性格と雰囲気の表現:光は、空間の質、芸術的な魅力、人間の心理的体験の表現において決定的な役割を果たします。
建物のファサード照明は、建物の立体的なボリュームを表現します
1. 建物の特徴を把握し、設計のポイントを整理する
香港グローバルトレードプラザは九龍半島に位置する典型的な超高層ビルで、建築事務所コーン・ペダーセン・フォックス・アソシエイツが設計し、使用可能床面積は490メートルです。
環球貿易プラザの形状は非常に四角くてシンプルですが、まっすぐな長方形の直方体ではなく、建物の4面に4つの外皮のように4つの側面が凹んでおり、始まりと終わりの部分に緩やかな傾向があり、そのため、内側の溝の4辺が全体の正方形の建物の最も特徴的な表現言語になっていることがわかります。
光を使って「建物の輪郭を浮かび上がらせる」ことは、夜間に建物の形状を表現する最も一般的な方法です。建築家もまた、この輪郭線を使って建物のファサードを照らしたいと考えています。そのため、上記の建築的特徴から出発して、重要な課題は「いかに光を使って四辺と四つの凹溝の形状を表現するか」へと発展しました。
写真:平面図から、創建グローバル貿易プラザをより明確に見ることができます。建物の4辺の溝の形状、共通性が個性を求め、凹面の設定は、間違いなく創建グローバル貿易プラザの建物の外観の際立った特徴です。
写真:整理した結果、建物外部の照明デザインは内部の溝をどのように照らすかに焦点が当てられました。
2. 多者間による実証実験を行い、最適な表現方法と実現方法を模索する
内溝の照明は何通りの方法で実現できるでしょうか?メリットとデメリット、そしてパフォーマンスは?デザイナーは、シミュレーション効果と実装方法を通して一つ一つ推測し、最適な表現方法を探りました。
オプション1:外側のカーテンウォールのエッジに直線的な表現とエッジ構造に照明を配置。
図1 照明の模式図とシミュレーション効果。シミュレーション効果を通して、各層の外装カーテンウォール構造の側面線が照明によって強調され、局所的な線が断片化されていることが明確に分かります。線の明るさと周囲のボリュームとの過剰なコントラストにより、全体的な効果は唐突で硬質になっています。
実際、この線形記述法によって得られた結果はより堅牢かつ平坦であったため、設計者はこの計画を放棄しました。
スキーム2:内側のカーテンウォールを凹角で平面的に表現し、積層ガラスカーテンウォールの外側に光を投影する。
図2 照明効果の模式図とシミュレーション。この図と以前の図の最大の違いは、「線状の明るさ」から「面状の明るさ」への変化です。投影位置のガラスは、より多くの拡散反射を受けるように艶出し加工またはフロスト加工が施されています。これにより、四辺の凹部にあるガラスの平面が照らされ、遠くからでも立体感を演出します。
この方式の欠点は、投影ランプの発光特性により、投影面に断続的に明らかな円錐状の光点が生じ、建物全体の角のラインにフラストレーションを感じさせることです。そのため、2番目の方式も設計者によって断念されました。
スキーム 3: 線状のスポットライトが構造シャドウ ボックスを均一に照らし、長方形が建築構造のラインを描きます。
学生の中には既に想像できる人もいるかもしれませんが、案3の改良点は「顔の明るさ」を「体の明るさ」にアップグレードすることです。建物の一部を拡大し、建物の外皮の間にそびえ立つ「鉄骨構造」を露出させて「シャドーボックス」を形成します。線状投影ランプがシャドーボックスのこの部分を照らし、四隅に光の「滲み」を演出します。まさに「来た」という感覚です。
同時に、第3案では、シャドーボックスを表現する際に、建物の水平方向の構造線も強調されました。そのシミュレーション効果は驚くべきもので、これが最終的にデザイナーが選択した照明設計案となりました。
3. まとめ:建築照明は建築の理解に基づいた再現である
創業者の建築物は至る所にありますが、共通性の中にどのように個性を見出すのでしょうか?例えば、グローバルトレードプラザの4つの溝の側面と、緩やかな起伏のある外壁。
建物のアウトラインはアウトラインと同じですか?最初の計画ではフックにもなっているのに、なぜ廃案になったのですか?
「タフ」と「ソフト」という言葉は、とても主観的な響きがあります。建築を理解する過程において、これらの主観的な言葉のスケールをどのように捉えれば良いのでしょうか?
上記の問題を解決するには、読み通すべき「指示書」はないようですが、良好なコミュニケーションと人々の行動様式や感情の把握が建築理解の鍵となることは確かです。
投稿日時: 2021年7月22日






