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メディアアーキテクチャ:仮想空間と物理空間の融合

時間によって変化する光害は避けられない

光害に対する一般人の認識は時代とともに変化しています。
携帯電話がなかった昔は、テレビを見ると目が悪くなるとよく言われていましたが、今では携帯電話が目を悪くしています。テレビや携帯電話を全く見なくなったとは言えません。多くの事物や現象は、社会が一定の段階まで発展した必然的な結果なのです。

光害をなくすために日々声を上げていますが、同時にそれがいかに非現実的であるかも自覚しています。夜景の照明は流行であり、その潮流の中で、多くの照明作品は満足のいくものではなく、避けられないものとなっているからです。

建物、環境、そして身の回りの物資において、大きな変化が起こっています。こうした変化が私たちの生活にもたらす利便性を否定することはできませんが、同時に、こうした変化が私たちの生活に及ぼす悪影響も避けられません。
デメリットがあるから使わない、などと安易に決めつけることはできません。私たちにできるのは、それをどう改善するかです。つまり、光害を減らす、あるいは光害による周辺環境への悪影響を回避することが、問題の解決策となるのです。
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光害の評価基準は時代に合わせて変化すべき

照明技術の革新に伴い、評価基準も時代の変化に合わせて進化していく必要があります。

まず第一に、光害の評価には、個人の感覚的な基準ではなく、異なる基準を採用する必要があります。グレアと光害については、CIE(国際照明委員会)が基準を設けており、これは専門家が一連の計算に基づいて算出したものです。

しかし、この標準は絶対的な正確さを意味するものではありません。

基準は時代に合わせて変化していく必要があり、人間の目の適応などさまざまな状況に基づいて、また過去の環境ではなく現在の環境に基づいて判断されなければなりません。

実際、デザイナーとして、設計プロセスにおいてグレアと光害を最小限に抑える必要があります。今日の多くの技術は、まさにそのような状況にあります。光学系の設計であれ、デザインコンセプト全体のパフォーマンスであれ、光害を軽減する方法は数多くあります。光害に関しては、国内外の多くのデザインエージェンシーが協力して国際的な賞を受賞した作品など、参考になる成功事例や試みが数多くあります。

こうしたグレアの解決策としては、デュアル周波数コンセプト、裸眼3D、光学材料におけるフィルタリングと反射など、非常に優れた独創的な試みも存在します。これらはすべて、現在解決可能な技術的側面です。照明デザイナーは、外に出て、もっと多くのことを聞き、よく見て、物や作品の質を判断するべきです。職業上の色眼鏡を外し、本来の姿を取り戻すべきです。

つまり、光害は避けられないものの、軽減することは可能です。時代によって光害を判断する基準は異なりますが、どの時代においても、一般の人々にとって、照明に対する意識を高めることは不可欠です。デザイナーは、落ち着いて、環境と健康に配慮した照明デザインに取り組む必要があります。

多くのトレンドを変えることはできませんが、適応し、改善することはできます。

これはMITです。マサチューセッツ工科大学には「知覚都市」という研究室があります。

研究所では、都市全体のデータ収集、表現、そしてデータ可視化を通してデータを統合することを目指しています。これには、媒体として多くのメディアビルディングやメディアインスタレーションが必要です。同時に、社会的な公共言論権、民主主義の推進方法、そして一連のイデオロギー的懸念に関するイデオロギー的研究もあり、これらはすべて、未来のスマートシティにおける生活理念や場所づくりといった一連の根本的な問題を指し示しています。これは新しい環境におけるものであり、人類の根本的な問題でもあります。これは国際的な潮流です。この潮流は、今日のメディア時代、デジタル時代、そしてビッグデータ時代の新しい環境において、無数のキノコが湧き出しているか、あるいは沸騰したお湯のように絶えず上昇しているかのようです。このような、沸き立つような新しい技術が生み出される状況において、社会の進化と変化は日々変化しています。それは過去数百年、いや数千年の変化をはるかに超えています。このような状況において、私たちデザイナーは、建築空間、都市空間、そして公共空間を創造する主役として、いかにして場所の精神を創造し、都市独自の公共言説や民主的なエコロジー、あるいは市民の権利の体現化を促進するべきかを問われています。したがって、デザイナーは、こうした技術やテクノロジー、あるいはデザインの細部に着目するだけでなく、社会の変化、社会的責任、そして社会におけるデザイナーの使命にも留意すべきです。


 

 

 


投稿日時: 2021年8月26日